游戏行业的裁员现象已持续多年,越来越多从业者不得不面对一个现实困境:失去职位后,即便成功找到新工作,能否维持原有的薪资水平?
游戏行业组织ASGC的创始人Amir Satvat最新研究指出,从2022年11月到2026年10月,游戏行业中同等经验水平的岗位,其名义薪资估算下降了约13%。若以美国通胀水平为参照,这意味着相关薪资的实际购买力缩水约23%。
这组数据的独特之处在于,它不仅关注从业者是否仍保有工作,还试图回答一个容易被忽视的问题:经历数年的行业调整后,游戏从业者的经验、技能与付出,是否还能获得同等的经济回报?
游戏行业薪资四年下滑13%,再就业者中46%收入不及从前,AI是诱因?
2026年游戏行业裁员人数(紫线)与ASGC预测总数(绿线)[...] Satvat在分析中引用了多项独立研究:
GDC发布的2025年美国游戏行业调查显示,在经历裁员后重新就业的受访者中,有25%报告薪资至少下降了10%。
Skillsearch在2026年的报告指出,再就业受访者中,46%目前的收入低于以往水平。
InGame Job与Values Value的相关薪资调查显示,2024年至2025年间,欧洲、英国及瑞士的高级美术与设计岗位薪资中位数下降了15%,高级程序开发岗位下降了8%。
GameSoundCon的调查显示,美国和加拿大游戏音频领域,工作经验不足两年的从业者,其薪资中位数在2023年至2025年间下降了6%。
这些数据来自不同调查,覆盖不同地区、岗位、工作年限和统计周期,不能直接相加,也无法据此断定整个游戏行业的所有岗位都在同步降薪。
但至少它们揭示了一个值得注意的现象:在部分受访群体中,裁员后的收入恢复情况并不乐观,而一些特定岗位的薪酬水平也出现了下滑趋势。
游戏行业薪资四年下滑13%,再就业者中46%收入不及从前,AI是诱因?
ASGC显示每年的裁员人数
2023年9月14日
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下午5:00
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